Знакомство с системами объектно ориентированного программирования

Практическая работа «Знакомство с системами объектно- ориентированного и процедурного программирования». 4 системы объектно-ориентированного программирования (ООП) дают возможность визуализировать процесс создания графического интерфейса . Тема урока: "Знакомство с системой объектно-ориентированного программирования Gambas". Цель урока: формирование представлений учащихся о.

С помощью окна Свойства задаются значения свойств элементов управления, помещенных ранее на форму. В окне Редактор кода производится ввод и редактирование программного кода проекта.

Знакомство со средой объектно-ориентировнного программирования Visual Basic

Так как проекты включают в себя несколько файлов, необходимо каждый проект сохранять в отдельной папке. Сохранение проекта производится командой [Файл-Сохранить все]. Компиляция проекта в приложение производится командой [Проект-Компилироватъ]. Открытие проекта в системе программирования Gambas производится путем активизации в папке проекта основного файла проекта файла с расширением vbproj.

Запуск проекта на выполнение производится командой [Отладка-Старт] или щелчком по кнопке Пй на панели инструментов окна системы программирования. После этого система программирования переходит в режим выполнения проекта, в котором редактирование графического интерфейса или программного кода невозможно.

знакомство с системами объектно ориентированного программирования

Знакомство с системой алгоритмического программирования OpenOffice. В операционной системе Windows или Linux запустить один из компонентов интегрированного офисного приложения OpenOffice. В появившемся диалоговом окне интерпретатора Basic ввести программный год на алгоритмическом языке Basic, между служебными словами Sub и End Sub. Они проявляют собственные свойства, методы и события. Сегодня на уроке мы рассмотрим возможности основных свойств и методов на практике.

Знакомство с системами объектно — ориентированного программирования

Проектирование первого приложения совместно с учителем. На данном этапе мы должны научиться открывать окно программного кода, писать процедуры-события для объекта Button и изучить применение различных методов для кнопок и графических окон. Присвоение свойству Текст разных объектов новые значения.

Для этого на окне инструментов Палитра компонентов нажмем на изображение кнопки.

знакомство с системами объектно ориентированного программирования

На заготовке экранной формы левой клавишей мыши нарисуем 2 кнопки Button1 и Button2графическое окно ввода текста TextBox1 и надпись Label1. Для того, чтобы открыть окно программного кода, вам нужно сделать двойной щелчок по нарисованной кнопке.

знакомство с системами объектно ориентированного программирования

В открывшемся окне вы увидите две строки программного кода — это начало процедуры и конец процедуры. В правой нижней части экрана стандартные настройки располагается окно Свойства Properties. Окно содержит список свойств, относящихся к выбранному объекту форме или объекту на форме.

Основы объектно-ориентированного программирования (ООП) - презентация

В левом столбце окна Свойства находятся название свойств, а в правом — их значения. Установленные по умолчанию значения могут быть изменены.

знакомство с системами объектно ориентированного программирования

Например, свойство Text — отображает введённую надпись объекта по умолчанию, значение свойства Text соответствует названию объекта с указанием его номера, например, TextBox3, Label2, Button1 и. Для изменения свойства объекта необходимо сначала выделить объект на форме или форму и, затем, найти в окне Свойства Properties нужное свойство Text, Font и.

Программный код С формой связан программный код проекта, для редактирования которого служит окно Программный код Code. Запуск проекта на выполнение Запуск проекта на выполнение производится командой [Отладка — Начать] [Debug — Start] или щелчком по кнопке Start Debugging, имеющей графический вид как воспроизведение у плеера.

После запуска проекта система программирования переходит в режим выполнения проекта, в котором редактирование графического интерфейса или программного кода невозможно. Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования проекта [Design] достаточно закрыть окно формы кнопка закрытия окна Windows. Рабочая программа по информатике класс учителя i-й категории Рабочая программа Знакомство с системами объектно-ориентированного и алгоритмического программирования